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当前位置: 主页is用于判断对象是否为指定类型并返回布尔值,as用于安全转换类型并返回转换结果或null;二者不抛异常、不强制转型,适合类型不确定时使用,常配合空值检查或模式匹配。
is只判断类型不转换,as尝试转换失败返回null;二者组合使用会导致重复类型检查,C#7+推荐用模式匹配if(objisstrings)一次性完成判断与赋值。
CRTP是编译期静态多态技术,通过模板参数传递派生类类型实现零开销调用;传统继承是面向对象机制,可支持动态多态(需虚函数)或纯代码复用,二者本质不同。
EFCore的TPH是默认继承策略,只需将基类设为abstract、在OnModelCreating中配置HasDiscriminator及HasValue、仅注册基类DbSet即可;派生类不可调用ToTable,主键须统一,迁移后应仅生成一张含Discriminator列的表。
C++中struct与class本质区别仅两点:默认成员访问权限(struct为public,class为private)和默认继承方式(struct为public继承,class为private继承),其余功能完全一致。
XmlSerializer需通过构造函数传入派生类型数组来支持多态,因它不支持[KnownType];若字段声明为基类但实际为子类实例,不指定已知类型将导致反序列化失败。
DataContractSerializer是WCF中配合[DataContract]和[DataMember]特性实现数据序列化与反序列化的核心类,要求显式标记可序列化成员,支持命名空间、顺序、默认值控制及多态扩展。
空基类优化(EBCO)允许空基类不占用派生类额外存储空间,避免因地址唯一性要求导致的内存浪费;其启用需满足标准布局、无虚函数/虚基类、无非平凡特殊成员函数等条件,并被广泛用于策略类、CRTP、tuple等零开销抽象场景。
运行期多态通过虚函数实现,调用时经由虚表在运行时确定具体函数,如Animal基类指针调用Dog::speak();编译期多态采用CRTP,利用模板在编译时静态分发,如Base中通过static_cast调用implementation;前者灵活但有性能与内存开销,后者高效紧凑但类型需编译前确定;选择依据性能、内存、扩展...
CRTP是派生类以自身为模板参数继承基类模板的静态多态技术,编译期确定调用目标,零运行时开销;适用于避免虚函数开销、混入式功能注入及表达式模板优化。
substitutionGroup是XSD中实现元素可替代关系的机制,由abstract头部元素和substitutionGroup引用的成员元素构成,成员可在XML实例中直接替换头部元素位置,需类型兼容、同命名空间,仅适用于元素且不支持跨命名空间或属性。
XmlSerializer适合需精细控制XML结构、兼容旧系统及第三方交互的场景,而DataContractSerializer在性能、契约优先和WCF集成方面更优,新项目推荐后者或System.Text.Json。